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征途:我真不是内测玩家 第22章 玩法开放!
眼前渐渐出现了荧屏光幕,萧夜犹豫了一下,手指划到了出舱功能。
光幕迅速暗淡,然后从边缘打开了一条缝,越来越大,很快营养舱盖就被收入了舱内。
随着营养舱盖的打开,外界的灯光渐渐亮起,似乎是在欢迎主人的归来。
将吸附在脑后和神阙穴上的连接拔掉,萧夜起身离开了营养舱。
略微活动了下身子,全身都发出了噼里啪啦的脆响声。
其实萧夜此时也只在舱里呆了三天半而已,但感觉却像一个世纪那么久。
眼前的事物,熟悉又陌生。
萧夜感叹了一下,扫了眼窗外。
四周都是和自己所在一样的的房子,标准的三室两厅一厨一卫。
此时就看到有不少也亮起了灯光,看来今夜出舱的人的确不少。
萧夜随手打开了墙角处的饮水机,然后扯起架上的浴巾,径直走向了浴室。
世界低消耗休眠,不代表完全不运转,只是减少碳排放,减少资源消耗,停转工业,停转所有长途车辆。
所以人们的家里,都还是有一些基本消耗物资的。
一分钟后,萧夜从浴室走了出来,身上裹着浴袍。
用力擦干半湿的头发,随手将浴巾一扔,正好挂在不远处的三角架上。
做完这一切,他又从床下抽出了一个箱子,摸出了两袋咖啡。
这玩意早在半年前世界宣布半休眠计划的时候就已经停产,如今可以算是绝版了。
熟练地冲好咖啡,萧夜打开了电脑。
其实营养舱内置的功能比电脑全面的多,萧夜只是怕电脑长时间不用坏掉而已。
对一个从小痴迷电脑游戏的人来说,电脑绝对是跟宝贝一样。
《征途》官网论坛上,再次热闹了起来。
不过这一次倒没出现之前萧夜被顶上热评的情况,如今大家热议的话题,都是游戏的各种玩法。
“看来这次玩家们都成熟了不少。”
这次热度最高的一条帖子,竟然是官方亲自发布的。
无需考虑,萧夜直接点了进去。
新增分布在十国的53个城、265个郡县,皆可由玩家占领。
集城池、郡县争夺、发展;资源收集、贸易、掠夺、建设等功能于一体的庞大“攻城略地”系统,真实重现古代帝王、诸侯争夺城池、郡县的庞大战争场面!
.....
其中的内容萧夜早已烂熟,直接翻到了最后,最后一条才是他感兴趣的东西。
今夜更新之后,游戏中的货币将会和现实完全互通,兑换比例为:
资产互换系统:
1000rmb=1两金子
1两金子=1锭银子
银子无法换回金子,但可以兑换为rmb,比例为:
1锭银子=700rmb
漂亮!
货币互通系统,绝对是众多玩家一直以来都在期待的玩法!
不管是有钱的rmb玩家,还是平民玩家,都同样期待这个系统的开放。
原因很简单,玩家们发展需要物资,那些大型工作室发展更是如此。
而像萧夜这种非rmb玩家,其实更希望货币互通系统的开放。
不然自己辛辛苦苦打boss,搞了这么多装备秘籍等物资,没人买得起放着就只能摆样子。
由此可见,今夜的更新过后,《征途》绝对会迎来一个高速发展的时代。
萧夜暗自算了算自己包里的物资,然后得出了一个结论。
发财了!
一大堆装备先不说,光那一瓶龙之生命,就值足足5锭银子!
虽然龙之生命他并不打算卖。
但即便只卖卖秘籍和装备,这波收益换算成rmb也接近小1w了!
别看萧夜住的也是三室两厅,其实要真说他的资产,除了这套房子之外几乎没有。
在世界休眠计划启动之前,辛苦当了五六年的社畜,每天都吃咸菜馒头,最后挣到的也只有这套房子。
这也是人们踊跃进入《征途》发展的原因之一,只要你有实力技术,完全可以将这款游戏作为事业来发展。
光幕迅速暗淡,然后从边缘打开了一条缝,越来越大,很快营养舱盖就被收入了舱内。
随着营养舱盖的打开,外界的灯光渐渐亮起,似乎是在欢迎主人的归来。
将吸附在脑后和神阙穴上的连接拔掉,萧夜起身离开了营养舱。
略微活动了下身子,全身都发出了噼里啪啦的脆响声。
其实萧夜此时也只在舱里呆了三天半而已,但感觉却像一个世纪那么久。
眼前的事物,熟悉又陌生。
萧夜感叹了一下,扫了眼窗外。
四周都是和自己所在一样的的房子,标准的三室两厅一厨一卫。
此时就看到有不少也亮起了灯光,看来今夜出舱的人的确不少。
萧夜随手打开了墙角处的饮水机,然后扯起架上的浴巾,径直走向了浴室。
世界低消耗休眠,不代表完全不运转,只是减少碳排放,减少资源消耗,停转工业,停转所有长途车辆。
所以人们的家里,都还是有一些基本消耗物资的。
一分钟后,萧夜从浴室走了出来,身上裹着浴袍。
用力擦干半湿的头发,随手将浴巾一扔,正好挂在不远处的三角架上。
做完这一切,他又从床下抽出了一个箱子,摸出了两袋咖啡。
这玩意早在半年前世界宣布半休眠计划的时候就已经停产,如今可以算是绝版了。
熟练地冲好咖啡,萧夜打开了电脑。
其实营养舱内置的功能比电脑全面的多,萧夜只是怕电脑长时间不用坏掉而已。
对一个从小痴迷电脑游戏的人来说,电脑绝对是跟宝贝一样。
《征途》官网论坛上,再次热闹了起来。
不过这一次倒没出现之前萧夜被顶上热评的情况,如今大家热议的话题,都是游戏的各种玩法。
“看来这次玩家们都成熟了不少。”
这次热度最高的一条帖子,竟然是官方亲自发布的。
无需考虑,萧夜直接点了进去。
新增分布在十国的53个城、265个郡县,皆可由玩家占领。
集城池、郡县争夺、发展;资源收集、贸易、掠夺、建设等功能于一体的庞大“攻城略地”系统,真实重现古代帝王、诸侯争夺城池、郡县的庞大战争场面!
.....
其中的内容萧夜早已烂熟,直接翻到了最后,最后一条才是他感兴趣的东西。
今夜更新之后,游戏中的货币将会和现实完全互通,兑换比例为:
资产互换系统:
1000rmb=1两金子
1两金子=1锭银子
银子无法换回金子,但可以兑换为rmb,比例为:
1锭银子=700rmb
漂亮!
货币互通系统,绝对是众多玩家一直以来都在期待的玩法!
不管是有钱的rmb玩家,还是平民玩家,都同样期待这个系统的开放。
原因很简单,玩家们发展需要物资,那些大型工作室发展更是如此。
而像萧夜这种非rmb玩家,其实更希望货币互通系统的开放。
不然自己辛辛苦苦打boss,搞了这么多装备秘籍等物资,没人买得起放着就只能摆样子。
由此可见,今夜的更新过后,《征途》绝对会迎来一个高速发展的时代。
萧夜暗自算了算自己包里的物资,然后得出了一个结论。
发财了!
一大堆装备先不说,光那一瓶龙之生命,就值足足5锭银子!
虽然龙之生命他并不打算卖。
但即便只卖卖秘籍和装备,这波收益换算成rmb也接近小1w了!
别看萧夜住的也是三室两厅,其实要真说他的资产,除了这套房子之外几乎没有。
在世界休眠计划启动之前,辛苦当了五六年的社畜,每天都吃咸菜馒头,最后挣到的也只有这套房子。
这也是人们踊跃进入《征途》发展的原因之一,只要你有实力技术,完全可以将这款游戏作为事业来发展。