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我绑架了时间线 第676章 审核机制
    </br>守卫星城副本地图。</br></br>游戏体验中封棋发现,怪物攻城的前三轮完全就是福利。</br></br>即使玩家没有团队配合能力,也能够轻松过关,攻城出现的怪物也都是无脑莽夫的类型,没有任何特殊能力,仅凭身体强度和武器,与守城的玩家进行对抗。</br></br>从第四轮开始,怪物的强度有了明显的变化。</br></br>这时候的怪物类型出现了会远程术法的类型,甚至还出现了会潜行偷袭的怪物,从第四轮开始,玩家之间的配合变得重要。</br></br>通过交流,玩家里有一部分人分解了自己之前选择的功法,改修其他类型的职业。</br></br>例如有部分玩家选择成为医疗兵,也有部分玩家选择打辅助,不断从后方购买药剂补充战场需求。</br></br>伴随怪物攻城的难度提升,每次通关都能给玩家们带去满满的成就感。</br></br>每次攻城结束,近乎全场欢呼声。</br></br>到了第八轮怪物攻城,怪物的ai得到了明显增幅,除了怪物配置上变得更为全面许多怪物甚至会主动躲闪攻击,不再是傻傻站在玩家面前硬抗伤害。</br></br>防守难度升级。</br></br>但玩家群体的实力也在第八轮有了显著的提升。</br></br>这时候基本都已经放弃了黑铁等级的装备、道具、药剂,等等物品,最低配置也是青铜级,绝大部分玩家将功法等核心成长体系升级至白银级。</br></br>对普通星城民众而言,这是他们从未体验过的感觉。</br></br>现实世界里的普通人即便知晓这个世界有超凡力量的存在,但真正能够驾驭超凡力量的终究是少数。</br></br>绝大部分都是普通人,他们接触的都是基础修炼功法,没有华丽炫酷的术法,对比灾变前的世界只是身体素质有了显著的增强</br></br>但在虚拟游戏里,他们可以体验到学控超凡力量的感觉。</br></br>一跃数十米高,一拳震裂大地......通过猎杀怪物获得守护币,玩家们的战力不断拔高。</br></br>到了第十三轮怪物攻城,难度开始大幅度提升。</br></br>这时候也有玩家攒够了守护币购买到了史诗级的修炼功法,装配后战力随之飙升。</br></br>的副本制作团队的设计十分巧妙,后续的攻城怪物虽然战力大幅度提升,但偶尔还是会出现低级的怪物群。</br></br>每当出现低级怪物群,无疑就是福利关卡。</br></br>玩家们开启无双割草模式,随手释放的术法就能收割大片的守护币与经验。</br></br>这能给玩家带去实力碾压的爽快体验。</br></br>封棋主要是为了了解守卫星城副本的结构,体验过程中主要以观察为主,并未跟随身边的热血玩家喊打喊杀。</br></br>在后续的防御战里,封棋也发现了守卫星城副本存在的一些弊端问题。</br></br>游戏刚开始时的功法、术法、道具,很多都是从猩红研究院制作的素材库中提取。</br></br>这类功法与术法现实中存在,被采集进素材库前都经过了繁琐的模拟数据与轨边测试,追求更好地还原现实,所以这类功法给玩家带去的体质增幅与现实中的差异较小。</br></br>293063229306/br></br>但守卫星城副本除了素材库里的功法,还通过魔改的形式增添了许多现实里并不存在的功法、术法,乃至道具。</br></br>这类魔改出来的东西在物理表现上存在明显的缺陷。</br></br>例如有一门名叫《流星火雨》的术法,释放后产生的光影效果,乃至火球的特效都显得有些不真实,只能用炫酷的表现去遮掩物理表现上的不真实。</br></br>这显然是无法避免的问题。</br></br>毕竟制作副本地图的玩家团队都是新人,没有资源与设备进行虚拟表现上的改进。</br></br>与此同时,封棋觉得这些现实中不存在的华丽功法与术法其实根本没有存在的必要。</br></br>虚拟游戏设计之初本就不是为了娱乐大众,更多的意义在于对现实发展的辅助。</br></br>学府学员可以通过虚拟游戏来体验掌控不同功法与术法的效果,然后在现实里挑选修炼,这才是他赋予虚拟游戏诞生之初的意义。</br></br>但守卫星城副本地图,后续的功法已经完全偏离了现实</br></br>这候 z*c*wx*8.c*om 章汜。这就严重影响了虚拟游戏的初衷,娱乐性逐渐大于训练意义。</br></br>是否决定让守卫星城制作团队修改副本内容这个问题上,封棋短暂思索后放弃了这个想法。</br></br>现阶段正是虚拟游戏发展的初期,需要大量地图制作玩家与团队的参与。</br></br>设计太多的条条框框反而会压抑玩家的创造力,让很多本该诞生的奇思妙想被扼杀在摇篮里。</br></br>这是封棋绝对不想要看到的结果。</br></br>就像是家长严厉地管教下孩子,被制定了太多生活上的规则,这会严重压抑孩子的积极性与创造力,让孩子逐渐适应在规则里生活。</br></br>但很多奇思妙想都需要打破常理才能发现。</br></br>被压抑的想法如果得不到释放,就会难以萌发出创新。</br></br>守卫星城副本地图的体验,封棋最终打到了第22轮关卡,后续的战斗已经完全偏离了现实,给他的感觉就像是未来战场,各种术法之间的华丽轰炸,战斗表现也是彻底脱离了现实。</br></br>这与研发团队对战力的了解浅薄有关。</br></br>但制作团队也让封棋看到了,副本编辑地图的未来发展潜力。</br></br>制大 zcwx8.com 制枭。城市水晶被击碎后,封棋退出游戏。</br></br>睁开眼睛,他发现不知何时原本睡在沙发上的小幽正趴在透明的游戏舱盖上,此时正在酣睡,小嘴微微张开,嘴角还挂着一丝晶莹。</br></br>本章尚未结束,请点击下一页继续阅读!</br></br>「小幽,醒醒。」</br></br>封棋再次拍打舱盖,这次小幽终于被吵醒,睁开了迷茫的双眸,随后用双手撑起身体,傻乎乎地环顾四周,最终将目光锁定在他的身上。</br></br>伸手擦去嘴角的晶莹,小幽缓缓漂浮悬空:</br></br>「老大,你醒了,小幽今天又完成了一个空间手环。」</br></br>说这番话的时候,小幽的表情逐渐变得骄傲,就差把「快夸我」三个字挂在脸上。</br></br>封棋这时伸手按下左侧的按钮,游戏仓盖外翻缓缓升起。</br></br>从游戏仓里走出,他伸手揉了揉小幽的脑袋:</br></br>「不错,值得表扬......你吃午饭了吗?」</br></br>「没有吃,一直在这里等老大醒来,感觉自己没有吃午饭都饿瘦了。」</br></br>说着,小幽捏了捏自己粉嘟嘟的脸颊,表情颓废地望向他叹气道:</br></br>「老大你看,我都饿脱相了。」</br></br>封棋:......</br></br>293063229306/br></br>「好耶!」</br></br>接过飞扑过来的小幽,封棋迈步朝房间门口走去,转头望向窗外,他发现外面天色已暗。</br></br>抬头望向挂在墙壁上的电子时钟,时间已经来到了凌晨三点。</br></br>封棋也在此时感受到了强烈的饥饿感。</br></br>牺牲线上的普通身体需要每日入睡,也需要定时进餐,无法像现实线上的特殊体质那般可以长久的不睡觉不进食。</br></br>带着小幽来到餐厅,对这里已经很熟悉的小幽当即飞至餐盘处,抱着餐盘表情雀跃地在食物区来回飞舞。</br></br>对小幽而言,美食是她生活中最快乐的享受。</br></br>睡</br></br>觉是迫不得已,美食才是真爱。</br></br>进食期间,封棋总会联想到未来世界。</br></br>现在与未来相比,存在着各方面较大的差异,食物上也是如此,</br></br>现代人的食谱主要以养殖的牲畜与种植的谷物为食物。</br></br>但未来人类逐步抛弃灾变前的饮食习惯,毕竟灾变前的食物对千余年后的人类而言起不到滋补身体的作用,每日摄入的量也要大幅度的增加,普通食物已经无法满足未来人的身体对能量的需求。</br></br>到了1500年后的未来世界,人类已经用灵食取代灾变前的食物结构。</br></br>灵兽肉、各种灵植,才是千余年后的人类主要食材。</br></br>饮食结构的变化是人类发展过程中必然要经历的一个过程,好的饮食能够显著促进人类对血脉潜力的开发与成长。</br></br>封棋查阅过灾变前的历史。</br></br>人类的饮食其实经历过多次升级,每一次文明的进化都代表着饮食的结构随之升级。</br></br>蛮荒时期的人类茹毛饮血,通过捕猎的方式来获取食物,且对食物基本不做处理便直接食用。</br></br>这候 z cwx8 .com 章汜。学会使用火焰后,人类的饮食方式变为了炭烤,学会了对食物进行处理</br></br>再往后香料的使用让饮食文化迈向了现代化。</br></br>人类接触灵气后,正在朝着崭新的文明形态发展,各方面都需要搭配新时代的环境来进行升级。</br></br>例如他规划设计破晓城的目的之一,就是为了适应新时代的建筑强度需求。</br></br>饮食也是如此。</br></br>人类的身体强度一代更比一代强,对食物质量的要求也是越来越高,想要从食物里摄取到足够的能量就必须将食物的质量进行升级。</br></br>家禽牲畜的养殖在未来变为灵兽养殖。</br></br>延续至今的耕种谷物,在未来改为耕种高产量的中、低级灵植。</br></br>这是时代发展的必经之路。</br></br>星城的发展起步较晚,饮食方面还未得到明显的变化,比星城发展更好的精灵城基本已经改变了饮食习惯。</br></br>精灵城的灵性食物近乎完全取代了灾变前的食物结构体系。</br></br>饮食结构的改变,也已经被他划入下一个百年计划当中。</br></br>这也是封棋较为头疼的一个问题。</br></br>想要发展的体系非常多,奈何资源着实匮乏,很多构想中的计划只能是计划,无法得以施行。</br></br>转头望向身旁的小幽,此时小幽正在大快朵颐,表情满足,鼓起的腮帮子显得十分q弹。</br></br>「老大,给我剥大虾?」</br></br>发现自己正在看她,小幽伸手抓起身前烧红的大虾朝他递来。</br></br>「带壳吃。</br></br>小幽听闻,短暂迟疑后张嘴朝带壳的大虾咬去。</br></br>封棋:......</br></br>......</br></br>破晓12年。</br></br>守卫星城副本地图推出的第二年。</br></br>这一年虚拟游戏发展在星城的普及率达到了29%,其中各大学府的普及率达到了100%。</br></br>与此同时,破晓游戏里的隐藏功能,虚拟实验功能也陆续在各大研究机构里上线。</br></br>只是这方面的功能完全保密,不对外界有任何的泄露。</br></br>使用虚拟实验功能的人员也都被限制出星城,前往其他城市,防止虚拟实验功能泄露。</br></br>虚拟实验功能的出现,让很多实验可以在虚拟环境里模拟进行。</br></br>这项功能极大节省了各种研发开支,避免了很多实验浪费。</br></br>与此同时,破晓游戏的高速发展激发了星城民众的战斗热情,导致报考战斗学府的学员数量暴涨了</br></br>两倍,讨论战斗技巧的帖子更是每天各大论坛的热门话题。</br></br>这正是封棋想要看到的景象。</br></br>虚拟技术带来的发展效益,远比他想象中来得高。</br></br>制大 zcwx8.com 制枭。这一年来,封棋最关注的还是《破晓》里的领域副本地图情况。</br></br>除了官方的副本地图外,现阶段领域副本模式里新增了387个由玩家制作的副本地图。</br></br>其中绝大部分都是小游戏模式的副本地图,制作周期普遍不长,在破晓游戏里的热度也都不高,却也诞生了不少有意思的玩法模式。</br></br></br>
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