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网游:开局吞噬女神,获得永生! 第二百五十章 身份切换!
“10%。”越名毫不犹豫的回答道,他进入游戏是为了寻找地核之精,又不是来受罪的。
这个设定应该只有脑子有病的人才会选择高幅度痛感承受,然后在打打杀杀的游戏世界往死里受虐。
“痛感承受率设定成功。下面将是初始属性的选择。”
在精灵的声音中,一个宽大的属性面板浮现在越名的眼前,上面分别标注着力量、体质、敏捷、智力四个选项。
“每个玩家共有25点初始属性点,可自由分配到力量、体质、敏捷、智力四个基本属性上,每种属性最低为5,最高为10。”
“其中,力量,影响物理攻击能力,体质影响生命力和防御能力,敏捷影响命中和闪避,以及弓、刺类职业的攻击能力,智力影响魔法攻击能力与魔法力。”
“每种属性对不同职业的影响各不相同,请根据自己所期望的职业走向谨慎选择哦。”
770 25点属性点,每种属性最低5点,也就意味着可自由分配的只有5点而已。
这倒是和虚空世界有些不同。
站在属性面板前,越名思虑了很久,上前一步,将力量点到了10,体质、敏捷、智力全部停留在了5上。
在虚空中,他选择的职业是战士职业,那也是最适合他的职业。
战士有着可以说最强的单体作战能力,后期的战士有着一夫当关万夫莫开的力量。
但战士的缺陷也很明显……
那就是容易被风筝。
他所选择的属性,决定着他在《地球》世界里将是战士类的职业走向。
因为他此次进入《地球》不再是单纯的游戏,而是要寻找地核之精。
以他(ajda)的战斗经验,战士的作战能力似乎不再合适。
“初始属性分配成功。”
“下面请分配你的天赋属性,每个玩家共有十点天赋属性点,可分配至幸运和魅力两个天赋属性上。”
“每种属性最低为0,最高为10,天赋属性是很珍贵的属性,它们的提升只能通过一些极其稀少的道具或者特殊的任务,而不可以通过升级或者装备附加。”
“幸运属性关系到在地球世界里的运气,涉及到击杀目标的爆率、暴击率、破击率、偶然事件的成功率等众多方面。”
这个设定应该只有脑子有病的人才会选择高幅度痛感承受,然后在打打杀杀的游戏世界往死里受虐。
“痛感承受率设定成功。下面将是初始属性的选择。”
在精灵的声音中,一个宽大的属性面板浮现在越名的眼前,上面分别标注着力量、体质、敏捷、智力四个选项。
“每个玩家共有25点初始属性点,可自由分配到力量、体质、敏捷、智力四个基本属性上,每种属性最低为5,最高为10。”
“其中,力量,影响物理攻击能力,体质影响生命力和防御能力,敏捷影响命中和闪避,以及弓、刺类职业的攻击能力,智力影响魔法攻击能力与魔法力。”
“每种属性对不同职业的影响各不相同,请根据自己所期望的职业走向谨慎选择哦。”
770 25点属性点,每种属性最低5点,也就意味着可自由分配的只有5点而已。
这倒是和虚空世界有些不同。
站在属性面板前,越名思虑了很久,上前一步,将力量点到了10,体质、敏捷、智力全部停留在了5上。
在虚空中,他选择的职业是战士职业,那也是最适合他的职业。
战士有着可以说最强的单体作战能力,后期的战士有着一夫当关万夫莫开的力量。
但战士的缺陷也很明显……
那就是容易被风筝。
他所选择的属性,决定着他在《地球》世界里将是战士类的职业走向。
因为他此次进入《地球》不再是单纯的游戏,而是要寻找地核之精。
以他(ajda)的战斗经验,战士的作战能力似乎不再合适。
“初始属性分配成功。”
“下面请分配你的天赋属性,每个玩家共有十点天赋属性点,可分配至幸运和魅力两个天赋属性上。”
“每种属性最低为0,最高为10,天赋属性是很珍贵的属性,它们的提升只能通过一些极其稀少的道具或者特殊的任务,而不可以通过升级或者装备附加。”
“幸运属性关系到在地球世界里的运气,涉及到击杀目标的爆率、暴击率、破击率、偶然事件的成功率等众多方面。”