第355章 论“深度愉悦”训练法与暗网的离奇订单

柳若曦关于“利用正向情绪诱导提升生物载体编码融合成功率”的构想,很快在基地内部引发了一场小规模讨论。

“……所以,我们需要让元帅在编码加载时,处于一种极度快乐、专注、兴奋的状态?”童小药总结道,表情有些微妙,“这听起来像是宠物行为训练,而不是拯救世界的准备工作。”

“但时管局的数据模型显示,这种状态能显着提升能量通道的协调性。”柳若曦调出那份简短的分析报告,“具体来说,当犬科生物处于‘深度愉悦’状态时,其体内皮质醇水平下降,内啡肽和多巴胺分泌增加,神经系统处于高度协调而放松的‘心流’状态。理论上,这确实有利于能量传导与融合。”

金不换捋着胡须沉思:“欢喜禅、乐修之法,亦有类似原理。以喜乐之心驾驭力量,往往事半功倍。只是这‘深度愉悦’如何精确诱导并维持,且需与精密操作同步,确实是个难题。”

铁牛一拍大腿:“这有啥难的!让俺陪元帅玩!抛球、拔河、摔跤!保准它玩得开心!”

舒文明想象了一下铁牛和哈士奇在精密仪器旁摔跤的场景,打了个寒颤:“铁牛兄,我们还需要元帅保持‘专注’,不是让它彻底疯跑……”

陈小胖举手:“我有经验!元帅最喜欢三件事:吃、玩、拆家。我们可以从这三方面入手,设计一套‘元帅快乐训练法’!”

于是,在“相位伪装层”计划的紧张筹备间隙,一项代号为“阳光尾巴行动”的子计划悄然启动,目标只有一个:找到能让元帅达到并维持“深度愉悦与亢奋”状态的最佳方法,并训练它在特定指令或环境下快速进入这种状态。

柳若曦负责总体设计和数据监测,陈小胖作为“元帅行为学首席顾问”参与,其他人则提供各种脑洞和辅助。

第一项测试:美食诱导法。

童小药精心制作了三种不同等级的“愉悦诱饵”:初级是普通灵兽饼干;中级是加了妖兽骨髓精华的香浓肉棒;高级则是她最新研制的“极乐琼浆冻”——用多种温和灵果萃取,调和了微量安抚心神药材,做成Q弹果冻状,据说对灵兽有极强的吸引力。

测试在熟悉的训练场进行。元帅被要求先安静趴好,然后童小药会依次展示三种食物,观察元帅的反应。

初级饼干展示时,元帅眼睛亮了,尾巴开始小幅度摇晃,但还能保持趴姿。

中级肉棒出现时,元帅立刻坐直了,舌头耷拉出来,尾巴摇成了扇形,喉咙里发出急切的“呜呜”声,明显兴奋了不少。

当童小药拿出那个装着淡金色果冻的小碗时,元帅的反应彻底失控了。它“噌”地站起来,前爪兴奋地在地上交替踩踏,尾巴摇得几乎要脱离身体,口水“吧嗒吧嗒”往下滴,整个身体都透露出一种“给我!快给我!现在就要!”的狂热气息。

柳若曦盯着数据:“心率提升百分之四十五,呼吸频率加快,能量波动活跃度显着上升……接近‘深度愉悦’阈值。但注意力完全集中在食物上,对外界其他刺激反应迟钝。”

陈小胖尝试喊了元帅两声,元帅完全没反应,眼睛死死盯着果冻碗。

“专注度太高,以至于忽略了环境。”金不换摇头,“若在编码加载时如此,一旦出现意外干扰,可能引发剧烈反应。”

美食诱导法,效果强烈但可控性差,暂不采纳。

第二项测试:游戏诱导法。

铁牛贡献了他的方案:抛接球游戏。他特地用软性材料做了个带铃铛的彩色球,一摇就响。

测试开始。铁牛用力将球抛出,元帅果然如离弦之箭般冲了出去,精准地凌空接住球,然后兴奋地跑回来,把球放在铁牛脚边,仰头期待地看着他,尾巴狂摇。

“好!再接再厉!”铁牛又抛出。

如此反复十几次,元帅玩得不亦乐乎,奔跑、跳跃、接球、返回,整个过程充满了活力与快乐。

数据监测显示,元帅的心率、呼吸和能量活跃度都维持在较高且稳定的水平,注意力既集中在游戏上,又能兼顾铁牛的指令和环境变化。

“这个状态不错!”柳若曦看着曲线,“愉悦度持续,专注但未过度,对指令有反应。但问题是,我们需要元帅在相对静止的状态下接受编码加载,而游戏诱导法需要持续的运动刺激。”

也就是说,总不能一边让元帅追球跑,一边给它加载编码吧?

第三项测试:互动诱导法。

陈小胖提出,元帅特别喜欢和人互动,尤其是那种带点小挑战、又能得到表扬和抚摸的互动。他设计了一个简单的“指令服从+奖励”组合:让元帅完成一系列它已经掌握的小指令(如坐下、握手、转圈等),每完成一个,就给予抚摸、口头表扬和一小块零食。

测试由陈小胖亲自进行。元帅对这套流程很熟悉,表现得很配合。每完成一个指令得到表扬和零食时,它都会显得很开心,尾巴轻摇,用头蹭陈小胖的手。

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数据曲线显示,元帅的状态保持在一个温和愉悦的水平,注意力集中,对指令反应迅速,情绪稳定。

“愉悦度稍低于游戏诱导法,但可控性和稳定性最好。”柳若曦分析,“如果能在这个基础上,叠加某种能让它更兴奋但不失控的元素……”