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塔防之全民公敌 第24章 击破第5波野怪入侵
三分钟后,中光雾涌动,圣光史莱姆出现了。
这是一种拄着小法杖的史莱姆,通体乳白色,仿佛是披着白袍一般。
那第一只圣光史莱姆刚一露头,10米外的一号便就呜嗷咆哮一声,发动了虎啸。
与此同时,30米外的嘴巴一张,轰的一声,一道泛着蓝光的闪电就从天而降,准确的轰在了第一只圣光史莱姆身上,将它的身躯打的一震。
“虎啸,攻击力减30%!”
“呼啸,移速减30%!”
“-4!落雷麻痹,移速减60%!”
“+2!圣光!”
那圣光史莱姆头上冒出一大串提示文字,其动作就变得缓慢无比,受与双影响,其移动速度并不是减少90%,而是减少了72%,本来一秒可走一米,现在一秒只能往前挪28厘米。
下一秒第二头圣光史莱姆出现,10米外的二号便也发出虎啸。
虎啸的效果不能叠加,显然大老虎发动虎啸的机制是是米范围内有未被呼啸影响的目标,这就导致一号的虎啸只影响了第一只圣光史莱姆,二号的虎啸只影响了第二只史莱姆。
先锁定攻击第一只圣光史莱姆,所以第二只圣光以每秒70厘米的速度,很快就超车了,随后它就遭受到了11米处的毒痰攻击。
说时迟那时快,事实上,也就是前两只圣光史莱姆被减速了,小哥俩慢悠悠的走着,第三只圣光史莱姆没受任何影响,后来居上,很快成了的第二个攻击目标。
优先攻击射程范围内未中毒的目标,它的第三个攻击目标爱是第4只圣光史莱姆,第四个攻击目标才是第一只圣光史莱姆。
这第一只圣光史莱姆顶着,一身电弧,雷光闪闪的,艰难的在上行进,一直被攻击,直到它被打死,才更换下一个攻击目标,也就是跑在最前面的第三头圣光史莱姆。
如此,在的前30米内,可以输出的猛兽塔其实就两座,也就是与,伤害输出其实不够看,30秒内也就只打死了两只史莱姆。
在圣光史莱姆开始入侵后接近34秒,只有18点血的第四头史莱姆走到了30米处。
下一刻,它可就郁闷了,迎来了两头、、、的集火攻击。
“-32!”
“-5!”
“-4!”
“-4!”
“-4!落雷麻痹,移速减60%!”
伤害溢出,这头圣光史莱姆当场饮恨。
雷池将自己防御塔重新布局之后,真正的火力输出地带,也就是从第30米处开始的。
而的水泡泡与的水炮弹还往后弹射。
“-27”、“-4”、“-22”、“-3”、“-17”、“-12”、“-7”……
一排伤害数字被打了出来。
后面圣光史莱姆的队伍还算齐整,一米一个,都被用毒痰洗礼过了,生命值全都减少了24点,也就是只有26点生命值,直接就被弹死一头,还有一头只剩下了一点血。
两秒后,捡漏,打死了那只有一点血的圣光史莱姆。
再过一秒,重新有圣光史莱姆踏入30米处,又是被集火,连带着后面的两位兄弟被水泡泡与水炮弹弹射致死。
在连续击杀了20只圣光史莱姆后,漏过来的圣光史莱姆终于有满血的。
前面尽力了,它两秒吐一口毒痰,而圣光史莱姆每秒刷一只,当其队伍超出的射程范围后,只能隔一只吐一口毒痰,漏一只满血的,一只中毒的。
而中毒的圣光史莱姆走出10米,来到30米处,毒伤叠满,也就刚好只有26点生命值了。
不过不管那圣光史莱姆是满血的还是残血的,都无所谓,根本挡不住集火,顶多撑两轮就会被打死。
很快,一号又发出了虎啸,这一次虎啸,直接教20头圣光史莱姆减速。
不过下一秒,当新的圣光史莱姆从中刷出来的时候,二号也发出了虎啸。
它的这声虎啸,可就只能影响到一只圣光史莱姆了。
雷池在营地广场中听到两声虎啸,便就明悟了发动虎啸的机制,显然,只要其十米范围内有可被虎啸影响的目标,且虎啸处于冷却状态,那么它们就会发动。
在这种机制下,将两头对称摆放其实极不科学,理论上要间隔20米摆放才能使得减速目标最大化。
不过如今防御塔输出足够,雷池也不在意这些细节,他就觉得还是将对称着摆放比较好看。
往后的这5波野怪入侵没能带来任何波澜,圣光史莱姆在上压根就走不出32米。
整场野怪入侵持续了17分钟多一点,当最后一只圣光史莱姆被打死,雷池便收到了系统提示。
“叮,恭喜您击破了第5波野怪入侵,结算奖励,您的等级提升至lv2,等级上限提升至lv5!”
“叮,解锁建筑物,通过可以付费发起入侵战争,具体请自行探索。”
“叮,您可以随时开启第六波野怪入侵,第六波入侵野怪为lv6的小骷髅,生命值50点,移动速度每秒1米,刷新速度每秒3只,总计3000只……”
这一刻,在雷池的秘密营地的西方,靠近城防中间的地方,一座古风古味的小宫殿迅速出现了,
那正是。
“终于解锁战争大厅了!”
雷池两忙跑向。
有了这座建筑物,那就可以对其他玩家发动入侵战争了。
此外,在中还可以领取到。
所谓,有的是入侵,有的是抵挡入侵,完成之后可以得到系统奖励。
总之,有了,游戏玩法会多出不少,玩家获得收益的途径也随之增加。
这是一种拄着小法杖的史莱姆,通体乳白色,仿佛是披着白袍一般。
那第一只圣光史莱姆刚一露头,10米外的一号便就呜嗷咆哮一声,发动了虎啸。
与此同时,30米外的嘴巴一张,轰的一声,一道泛着蓝光的闪电就从天而降,准确的轰在了第一只圣光史莱姆身上,将它的身躯打的一震。
“虎啸,攻击力减30%!”
“呼啸,移速减30%!”
“-4!落雷麻痹,移速减60%!”
“+2!圣光!”
那圣光史莱姆头上冒出一大串提示文字,其动作就变得缓慢无比,受与双影响,其移动速度并不是减少90%,而是减少了72%,本来一秒可走一米,现在一秒只能往前挪28厘米。
下一秒第二头圣光史莱姆出现,10米外的二号便也发出虎啸。
虎啸的效果不能叠加,显然大老虎发动虎啸的机制是是米范围内有未被呼啸影响的目标,这就导致一号的虎啸只影响了第一只圣光史莱姆,二号的虎啸只影响了第二只史莱姆。
先锁定攻击第一只圣光史莱姆,所以第二只圣光以每秒70厘米的速度,很快就超车了,随后它就遭受到了11米处的毒痰攻击。
说时迟那时快,事实上,也就是前两只圣光史莱姆被减速了,小哥俩慢悠悠的走着,第三只圣光史莱姆没受任何影响,后来居上,很快成了的第二个攻击目标。
优先攻击射程范围内未中毒的目标,它的第三个攻击目标爱是第4只圣光史莱姆,第四个攻击目标才是第一只圣光史莱姆。
这第一只圣光史莱姆顶着,一身电弧,雷光闪闪的,艰难的在上行进,一直被攻击,直到它被打死,才更换下一个攻击目标,也就是跑在最前面的第三头圣光史莱姆。
如此,在的前30米内,可以输出的猛兽塔其实就两座,也就是与,伤害输出其实不够看,30秒内也就只打死了两只史莱姆。
在圣光史莱姆开始入侵后接近34秒,只有18点血的第四头史莱姆走到了30米处。
下一刻,它可就郁闷了,迎来了两头、、、的集火攻击。
“-32!”
“-5!”
“-4!”
“-4!”
“-4!落雷麻痹,移速减60%!”
伤害溢出,这头圣光史莱姆当场饮恨。
雷池将自己防御塔重新布局之后,真正的火力输出地带,也就是从第30米处开始的。
而的水泡泡与的水炮弹还往后弹射。
“-27”、“-4”、“-22”、“-3”、“-17”、“-12”、“-7”……
一排伤害数字被打了出来。
后面圣光史莱姆的队伍还算齐整,一米一个,都被用毒痰洗礼过了,生命值全都减少了24点,也就是只有26点生命值,直接就被弹死一头,还有一头只剩下了一点血。
两秒后,捡漏,打死了那只有一点血的圣光史莱姆。
再过一秒,重新有圣光史莱姆踏入30米处,又是被集火,连带着后面的两位兄弟被水泡泡与水炮弹弹射致死。
在连续击杀了20只圣光史莱姆后,漏过来的圣光史莱姆终于有满血的。
前面尽力了,它两秒吐一口毒痰,而圣光史莱姆每秒刷一只,当其队伍超出的射程范围后,只能隔一只吐一口毒痰,漏一只满血的,一只中毒的。
而中毒的圣光史莱姆走出10米,来到30米处,毒伤叠满,也就刚好只有26点生命值了。
不过不管那圣光史莱姆是满血的还是残血的,都无所谓,根本挡不住集火,顶多撑两轮就会被打死。
很快,一号又发出了虎啸,这一次虎啸,直接教20头圣光史莱姆减速。
不过下一秒,当新的圣光史莱姆从中刷出来的时候,二号也发出了虎啸。
它的这声虎啸,可就只能影响到一只圣光史莱姆了。
雷池在营地广场中听到两声虎啸,便就明悟了发动虎啸的机制,显然,只要其十米范围内有可被虎啸影响的目标,且虎啸处于冷却状态,那么它们就会发动。
在这种机制下,将两头对称摆放其实极不科学,理论上要间隔20米摆放才能使得减速目标最大化。
不过如今防御塔输出足够,雷池也不在意这些细节,他就觉得还是将对称着摆放比较好看。
往后的这5波野怪入侵没能带来任何波澜,圣光史莱姆在上压根就走不出32米。
整场野怪入侵持续了17分钟多一点,当最后一只圣光史莱姆被打死,雷池便收到了系统提示。
“叮,恭喜您击破了第5波野怪入侵,结算奖励,您的等级提升至lv2,等级上限提升至lv5!”
“叮,解锁建筑物,通过可以付费发起入侵战争,具体请自行探索。”
“叮,您可以随时开启第六波野怪入侵,第六波入侵野怪为lv6的小骷髅,生命值50点,移动速度每秒1米,刷新速度每秒3只,总计3000只……”
这一刻,在雷池的秘密营地的西方,靠近城防中间的地方,一座古风古味的小宫殿迅速出现了,
那正是。
“终于解锁战争大厅了!”
雷池两忙跑向。
有了这座建筑物,那就可以对其他玩家发动入侵战争了。
此外,在中还可以领取到。
所谓,有的是入侵,有的是抵挡入侵,完成之后可以得到系统奖励。
总之,有了,游戏玩法会多出不少,玩家获得收益的途径也随之增加。