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重生之游戏开拓者 第一百二十四章 打造自己的动画制作团队
    _:重生之游戏开拓者 第一百二十四章 打造自己的动画制作团队

    顾枫一头雾水,自家这系统功能少他都不吐槽了,这介绍个东西都老整谜语人那套,属实有点拉高血压。

    要说这一句话字也不少,但顾枫愣是从中提取不出什么有用的信息,总不能说“哇塞!居然是鸡尾酒耶!”吧,他又不是冲着酒来的,一来自己本身就不爱喝酒,二来想喝鸡尾酒哪个酒吧喝不到?整整一千万积分下去总不能就为了馋口酒吧?

    顾枫心中相当郁闷,他很怕这旅行鸡尾酒和美梦咖啡一样坑爹,毕竟这东西虽然以后也还能再弄到,但用一个少一个,当初美梦咖啡第一次给了mayuki的经历还历历在目呢。

    不过想再多也没什么用,毕竟对这个新东西的使用方法完全是两眼一抹黑,也只能等用的时候多小心注意一点了。

    现在反正还暂时用不上,等决定好下一款游戏做什么了再考虑用不用吧。

    继续抽奖,再次抽了两发千万抽,剩下的零头聊胜于无,抽了个十连,单抽就实在是没兴趣了。

    三本经验书分别对应的技能是操作、分镜、美工。

    这一本经验书就是1000经验,正好相当于从7级升到8级的经验值。

    顾枫对抽奖结果还是比较满意的,除了操作暂时似乎是用不太上,分镜和美工正好是他当前最需要的技能。

    费了些时间把书吃完后,三项技能的等级皆是有所提升。

    分镜从5级(60%)提升为7级(80.6%)。

    美工从7级(0.5%)提升为8级(0.5%)。

    操作从7级(32.3%)提升为8级(32.3%)。

    吃完之后,顾枫感觉头有些涨,昏昏欲睡之下直接就这么在床上倒头睡去。

    直到清晨闹钟响起,顾枫才重新醒来。

    醒来后的感觉像极了以前熬夜看小说的样子,完全不知道自己怎么莫名其妙睡着的。

    伸了个大大的懒腰,顾枫感觉自己的状态出奇的好,回想着沉睡中慢慢被消化干净的新知识,他能清晰感受到技能等级7级和8级之间彷佛质一样的跨变。

    凭借8级的美工水平,顾枫感觉自己现在在这个领域大概也已经跻身国内顶尖的圈子,花点时间好好弄一弄,做出一个前凸后翘、媚态横生、男女通吃的女角色应该是问题不大。

    至于操作方面的提升就更好验证了。

    顾枫双手平摊,试着以最快的速度晃动十指,只见双手十指纷飞,残影闪动,这一幕若是被旁人瞧见,当真是男默女泪。

    可以说即便顾枫以后不做游戏了,只凭这一手精湛的“手艺”,那也绝对是不愁饭吃的。

    毕竟右手才是顾枫的惯用手,以前操作只有7级的时候,他依旧是能隐隐感觉到左手才操作时有一点细微的迟滞感,那种感觉,就像是发条用久了没上润滑油一样。

    这一点体现在一分钟点击次数上则更为明显,以前顾枫一分钟右手单指可点击700下左右,左手单指却只有550下左右,差距极为明显。

    但现在他能明显感觉到两只手的灵敏度差距已经缩得极小了,即便不用测试,他也能感觉到双手的一分钟点击次数都能轻松破720,也就是1秒12下的频率。

    顾枫不知道人类极限可以做到什么程度,他只知道前世手速最快的纪录保持者是1秒16下的成绩,相当于一分钟960下,虽然听上去和小说中修仙大老眨眼间对拼几百上千下有着凡人难以企及的距离,但这样的速度也已经相当非人类了。

    毕竟正常人的手速也就差不多在每秒6到10下左右,比6还低,那就真是妥妥的手残党了。

    操作的提升让顾枫恨不得立刻登录星际争霸试一试自己当下的稳定apm可以达到多少。

    算了,过几天再说吧,该买早点去了。毕竟分镜技能提升了两级,这两天一直困扰他的一些难题他也想到了解决办法,宝可梦动画分镜剧本的事才是当前首要任务,顾枫也就暂时压下了玩游戏的念头。

    进入到工作状态中的顾枫是专注的,要不是身边有人关心着,就他这废寝忘食的状态,说不定哪天再穿越了也不是不可能的事。

    时间很快过去半个月,除了周末和女友、姐姐一起出去到处逛逛玩玩,时不时也和女友过过二人世界,工作日里,顾枫白天黑夜都在忙活宝可梦分镜剧本的事。

    因为不想在公司里带起一股子有事没事瞎加班的歪风邪气,顾枫并不会晚上留公司加班,而是照常下班后回家继续做。

    半个月时间过去,他的进度也还算喜人,前面50章的剧情总算是压缩在4集动画剧情里,每集差不多预计在30-35分钟左右,不含片头片尾曲。

    这个时间肯定比前世的平均水准是要长一些了,但顾枫之所以这样做却也不是乱来的。

    一集动画从无到有要达到播出要求,经历的步骤其实是很多的,比如策划、剧本、设定、分镜、设计稿、原画、修线、场美、3d、动检、扫描、上色、特效、摄影、剪辑、录音、合成、音乐、配音等等。

    在前世,动画有1秒12帧的,1秒24帧的,也有1秒25帧的,当然,3d动画也有1秒60帧的,以1秒25帧来计算,30分钟的动画大概就是45000帧。

    而当下因为技术更加先进的原因,市场上大多数动画的常规帧数大概在1秒72帧左右,帧数不同的具体区别就好比同样一本连环画,1秒钟翻过24张和1秒钟翻过72张,连环画表现出来的动作流畅度完全不是一个水准。

    1秒内的帧数越高,很明显也代表着1秒内的细节越多,画面更流畅,表现力更加丰满,但相应的,制作周期和成本自然也会相应提高。

    但算是这么算,实际上一集30分钟的动画分镜头大概也就400-600左右,而相较早期二维动画需要手动绘制每一帧画面,3d动画的制作会更多运用到技术手段来提升制作效率。

    就拿《凡人修仙传》来说,其诸多打斗场景和日常场景都是对动作演员进行现场动捕获取出来的原素材。

    这个世界同样是有技术能力做到这一点的,只是顾枫有些纳闷还没看到有动画运用这项技术而已。

    有动捕技术和其他一些先进的3d动画制作技术,实际制作一集的时间成本是可以大幅缩短的,只是整体制作成本相比传统二维动画和一般的3d动画还要更高罢了。

    本来顾枫预先还是想要找新世界合作的,但他最近突然想到一个问题,之后宝可梦动画即便每周一更,想要更完整本小说,一年时间估计也悬,他总不好让对方一个团队过来出差一年吧?

    将动画制作完全外包给他们也是不可能的,顾枫可不想到时候钱花出去了,做出来的东西和自己预期的效果完全不搭杠,而且蜀都和帝都离得也远,他总不可能经常飞过去吧?

    而且《宠物小精灵之庭树》只是为游戏服务的第一部作品,如果效果好的话,将来未必没有第二部,第三部。

    如此一想的话,求人还是不如求己,顾枫脑子里萌生了一个大胆的想法,他想要打造初心自己的动画制作团队!

    这个团队平时可以接外面的活练兵,这些顾枫都可以不管,他要的仅仅是这支团队能够满足他的制作需求,做出令他满意的动画成品。

    毕竟游戏公司组建动画制作团队虽然在这个世界还没有,但在前世却也不是什么稀罕事,比如暴雪,人家就不仅有动画制作团队,也有自己的配音团队。

    初心当下要走的路不过是前辈已经走过的路罢了,既然暴雪走得,为何初心走不得?

    心中决定好之后,顾枫立刻便是付诸行动,次日与一众高层开了个短会后,直接让李兰发布了招聘信息。

    招聘信息就一条,招一名有10年以上动画制作经验的动画制作主管。
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