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游戏制作:坏了,我成老贼了 0111 我想起高兴的事情
    八月五号,星期六。

    扈城某展馆,又一届新游设计大赛如约召开。

    荀郁早早就来到场地,不过这一次他不是来参赛的,而是来当评委的。

    虽然荀郁今年只有二十一岁,但是他来当评委却没有任何人提出反对。

    短短一年时间,荀郁就从g级游戏设计师飙升到b级,这速度堪称坐火箭。

    很多现在成名许久的s级游戏设计师,在荀郁这个年纪的时候。

    要么是籍籍无名,要么是刚刚崭露头角,远没有荀郁目前获得的成就多。

    这一次来参赛的游戏设计师在得知荀郁是评委后,不仅没有不满,反倒很是期待。

    毕竟荀郁去年在新游设计大赛上,可是打破了历届大赛的纪录,还现场怼了何潘虎。

    有荀郁在的话,起码不用担心会有类似何潘虎这样的评委出现。

    而且要是能够沾点荀郁的运气,或者提点几句的话,他们岂不是能够当场起飞?

    休息室中,荀郁正跟纪晓夫随意聊着天。

    “怎么今年评委又是你啊?”荀郁有些好奇问。

    纪晓夫微微扬起脑袋说:“因为我公平公正,游研局发现了我的优点……”

    可惜纪晓夫话还没有说完,就被旁边另外一个人打断:

    “得了吧!还不是你总是说你闲得要命,游研局才给你安排了这次任务。”

    “喂!给我点面子好吧?不要以为你是妹子……”

    纪晓夫话说到一半,就被妹子瞪了一眼,让他只能把后面的话给咽了回去。

    这妹子名叫秦稚霜,也是一名b级游戏设计师,不过她还有另外一个身份。

    那就是s级游戏设计师秦稚冰的亲生妹妹。

    不过秦稚霜因为不想活在姐姐的庇护中,所以没有在帝鹅集团里面工作。

    而是自己出来整了个工作室,做过的几款游戏也火过一阵子,但后来都渐渐泯然与众。

    把后面的话咽回肚子后,纪晓夫改口说:

    “我最近明明在忙新游戏,游研局怎么就把我以前说的话拿到现在用呢?”

    荀郁耸耸肩说:“可能是你的形象太过深入人心吧!”

    “诶!怪我长得太帅……”

    纪晓夫话还没有说完,秦稚霜忍不住噗嗤一声笑了出来。

    “我忍你很久啦!”纪晓夫有些不爽说。

    “很抱歉,我只是突然想起高兴的事情。”秦稚霜摆摆手说。

    “什么高兴的事情?”

    “嗯……我的新游戏快要发售了。”

    听着两人的对话,荀郁不由得想起上辈子看过的一部电影,也是忍不住笑出声。

    纪晓夫转过头问:“你又在笑什么?”

    “我也想起高兴的事情。”荀郁说。

    “你也有新游戏要发售?”纪晓夫说完,看了看荀郁又看了看秦稚霜。

    随后摸着下巴问:“你们两人做的是同一款游戏?”

    “我可没那面子请到荀郁出手……”

    秦稚霜说到这里,突然问了一句:“荀郁,你有兴趣跟我合作一款游戏吗?”

    气氛都聊到这个份上了,荀郁要是岔开话题就有点不礼貌了。

    他反问了一句:“你打算做什么游戏啊?拿你觉得可以说的聊聊呗!”

    “当然是恐怖游戏!”秦稚霜看向荀郁的双眸中彷佛有光芒在闪烁。

    看着秦稚霜的样子,荀郁不动声色地往后挪了一下,他有一种被女妖精盯上的错觉。

    要知道顾知瑾可没有跟他一起来,而是在工作室坐镇。

    如果让顾知瑾误会的话,跪键盘什么的可就不是随便说说的玩笑了。

    不过秦稚霜会这么热衷于恐怖游戏,倒是荀郁有点没有想到的。

    毕竟秦稚霜长得挺好看的,有点像是他上辈子见过的“紫霞仙子”。

    还有就是秦稚霜目前发售的游戏都是以治愈系的为主,怎么突然间就想做恐怖游戏了。

    而且看秦稚霜的样子,她想要做恐怖游戏很久了。

    “你这想法倒是有点出人意料啊!”纪晓夫说。

    “会吗?我之前做的那些游戏,都是在为恐怖游戏做准备。”秦稚霜回答说。

    纪晓夫挠了挠脑袋说:“你的游戏不都是治愈系么?哪里跟恐怖游戏搭边了?”

    “你们不觉得治愈跟恐怖结合起来后,更能够给玩家带来恐惧么?”

    在说这句话的时候,秦稚霜的脸上露出别样的笑容,很好看,但也有点诡异。

    这下子轮到纪晓夫往后挪了挪,生怕秦稚霜突然一激动,掏出刀子什么就要来捅他。

    当纪晓夫转过头看向荀郁,想要提醒荀郁也小心点时,却发现荀郁也有点两眼放光。

    这让纪晓夫有一种不好的预感。

    果不其然,他听到荀郁开口说:“你说的有道理,谁说恐怖游戏不能跟治愈画风搭边的?”

    “你也觉得是这样吗?”秦稚霜一下子坐到荀郁身边的沙发上,语气中有些兴奋。

    她之前跟人说过自己的想法,但是每个人都不看好。

    哪怕是她的姐姐秦稚冰,都觉得恐怖跟治愈是天然对立的,就跟水火一样。

    要是硬塞到一起,会导致游戏既不治愈又不恐怖,成为一款没有任何亮点的烂作。

    今天她会提起这个想法,主要是荀郁在入行后,已经整出两种全新的游戏玩法了。

    《狼人杀》到现在每天都有大量的玩家在勾心斗角。

    有的妹子在处对象时,看男生是不是老实人都不用怎么观察了。

    直接看男生《狼人杀》的战绩。

    按照她们的说法,如果一个男生当狼人的胜率超过90%。

    那么他对自己说的话又有多少是真的呢?

    虽然这种做法有点以偏概全,但多少还是能够起到一定的参考作用的。

    而roguelike的玩法更是掀起一股新的风潮。

    现在不少游戏都加入了roguelike元素,甚至还有人打算在vr游戏中加入roguelike的。

    在秦稚霜看来,荀郁的游戏设计理念这么与众不同,说不定能够理解她的想法。

    没想到荀郁不仅理解了,还觉得她的想法很好。

    试问当你的某个想法一直被人,甚至是身边的亲人否定。

    但突然间有一个同领域的优秀的人赞同你的想法,那种获得认可的感觉是难以言喻的。
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