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全职高手之机械之王 第560章 最简单也最复杂的算计
    第560章  最简单也最复杂的算计
    落花掌,圆舞棍,连突。
    在两个角色到达一定距离之后,孙翔便开始了自己的试探。
    这些小技能试探性的进攻,为的是尽快熟悉洛行知的闪避动作,只有尽快的掌握到对手的行动习惯之后,才能够在真正的对碰之中成为占据优势的一方。
    同样的,洛行知也在熟悉一叶之秋的战斗方式。
    这些小技能的出招,其中的衔接,以及释放技能时下意识的走位,都会成为洛行知获取的信息,从而判断出孙翔在之后的作战之中,将会做出的举动。
    双方这样简单的试探性交手,因为太快,所以在观众们眼里,竟是异常的精彩。
    天击,龙牙,霸碎,圆舞棍
    一叶之秋的进攻越来越快,也是在不断地压缩墨流的闪避空间,一次又一次,循环往复,压着墨流不断的后退,不断的闪避。
    局势似乎成为了一边倒。
    自从一叶之秋突进到墨流身侧的时候,墨流就只能进行规避和后撤。
    然后,孙翔再追,洛行知再退。
    观众们突然有些讶异,有些不明白为什么洛行知会在这样的交锋之中,不断地退让。
    直接和一叶之秋正面对决,然后疯狂的进行一波爆破,迅速的杀伤一叶之秋一大截血量,那才是观众们最想要看到的画面,也是观众们最认可的画面。
    但现在,洛行知还是避其锋芒,继续后撤,被一叶之秋紧紧追击。
    现场已经开始有些躁动不安,观众们觉得有些失望。
    两个选手都是了不起的选手,所以观众们的期待才会非常的高,希望着有一场精彩的比赛,要么一叶之秋打出精彩的操作,和墨流进行疯狂的对碰,要么墨流来一次迅疾的反扑,对一叶之秋造成大量的杀伤,反正无论是什么样的战斗,都是大家期望的高手对决。
    而不是这样,一方追击,一方后撤。
    在这样的时间里,似乎很多人都忘记了,墨流这样的机械师,本就是一个中远距离辅助作战型职业,既不是进攻的主力,也不是近战的强手,仅仅是个中远距离的策应支援类职业而已。
    但,这也怪不得别人。
    毕竟,将机械师的印象改变的,不是别人,正是洛行知。
    那种不留余地的轰炸,强硬的将自己本身化作武器,以绝对的压迫和激进风格,去将面前的对手奋力击倒,将机械师这种打法风格树立起来的,不正是洛行知吗?
    他的出现,改变了机械师这个职业的作战方式,也让蓝雨战队从防守作战的队伍,变成了现在攻守兼备的全面性队伍,甚至,他的出现,让整个职业联赛变得更加简单直接,那种正面交锋之后,迅速决出生死的战斗,也不间断的出现。
    一个人,影响了一个职业,一个人,影响了一个队伍,一个人,影响了整个职业联赛。
    说起来倒真是有些夸张。
    但却是事实。
    现如今观众们对于洛行知的期待,本就源于对他的认可。
    “怎么回事?”
    <div  class="contentadv">        突然有人惊呼一声,显然是场中发生了什么预料之外的事情。
    一叶之秋的攻击,虽然没有全部命中,但大多数都对战局产生了不小的影响,墨流左闪右避之中,也是快要将自己逼到了一个危险的位置。
    但,也就在这个时候,一叶之秋的追击速度,突然变慢了好多,墨流在这样的时间里,瞬间拉开距离,并且形成了反攻。
    而且,很明显,在墨流反击的时候,一叶之秋呆愣了片刻,然后硬生生的被击中,没有任何闪避的意思。
    是BUG吗?
    不排除这样的可能性。
    因为在很早之前,洛行知就经历过这样的BUG,因为突然产生的BUG,因为版本更新之后不了解的细节,在特定的地图,特定的技能,或许会产生特定的BUG。
    现如今的荣耀,虽然版本更替已经一年多,但仍旧是没有排除掉所有的BUG。
    没关系!
    自从上一次产生了那样的事件之后,联赛方已经做出了周全的准备,已经可以做到立刻暂停比赛去解决问题,亦或者将游戏回溯到特定的时间段,让选手们重新进行比赛。
    联赛方已经将所有的方面都考虑周全,比赛之中,再也不会出现不公平的事情。
    所以,孙翔完全有权利申诉!有权利将比赛回调到任何时候!
    但孙翔没有这么做。
    因为他心里很清楚,这根本不是什么BUG。
    这是
    算计!
    “一叶之秋没耐力了!”
    不知道是谁发现了问题所在,叫出声来。
    观众们一愣,顿时一阵的头脑风暴,一下子回顾起之前所发生的所有事情,瞬间冷汗直流。
    从一开始,双方追逐战的时候,洛行知就已经在为此时此刻做准备了!
    没错。
    从双方的追逐,耐力控制上的对拼,再到孙翔调整角度之后的瞬间突进,包括后续的闪避拉扯,全都是为了此时此刻做铺垫。
    他以墨流惊人的耐力属性为起点,做出长时间不间断地疾跑,然后在对手控制节奏的时候,卖出破绽,让对手接近,紧跟着再进行拉扯,让对手连续性,大量的,密集的,连续进行快速追击,从而对对手的耐力进行持续性的消耗。
    也就在一叶之秋耐力耗尽的时候,洛行知这才淡定出手。
    并且,他已经料定,一叶之秋再也不可能规避开自己的攻击。
    耐力控制,这种在职业选手之中,作为基本功的存在,居然是成为了算计的因素,让局面形成了一边倒.
    如果之前大家对于洛行知的实力,存在的只是推崇和认可的话,经历了现在这样的一次算计,大家只觉得,实在是可怕!
    他不只是会用操作和技巧将对手强吃下来,他也可以做到观察对手,分析对手,算计对手,达到自己想要的目的,用一种最简单的方式,将对手死死的限制在那里。
    哪怕耐力恢复的速度很快,但是至少在目前这样的状况下,在孙翔为了保持密集的攻势,而不间断的进行前冲,追击,不断消耗,导致耐力趋近于零,甚至让他连翻滚这种闪避动作都做不出来的情况下。
    一叶之秋,以不消耗耐力的简单移动,如何躲得过墨流那精湛的中距离轰炸呢?
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