刚刚更新:
〔自首〕〔破案需要我这样的〕〔联盟:我真不是绝〕〔坏女孩〕〔微醺玫瑰〕〔分手后,豪门掌权〕〔快穿之都是我的踏〕〔七零嫁糙汉:知青〕〔落入他的圈套〕〔诸神殿〕〔虐文女主忙抓鬼〕〔玩大了:七零知青〕〔重生!穿到渣爹以〕〔山村桃运傻医〕〔首席继承人陈平〕〔陆七权奕珩〕〔韩飞李斐雪是哪部〕〔在偏执傅少身边尽〕〔全球降临:诸天争〕〔乡村神农〕
DOTA2之无极人生 第4章所谓属性
或者要刨根问底的话,是游戏设计的问题,这属于是属性问题,而智力英雄普遍都是智力比较高,然后力量和敏捷相对于智力而言比较低,这就属于智力比较高的英雄了,还有力量和敏捷类型的英雄也是以此类推。
完云德为什么说莱恩被摸一下就死呢?首先莱恩就属于智力英雄,力量和敏捷的英雄反而不太容易死对比智力英雄来说的话,因为三种属性每加一点都会提升不同的效果。
注:属性科普是以前的,现在最新版本力量没有魔抗加成,智力没有法伤加成,敏捷没有移速加成。
而每点智力会提高魔法值和魔法回复,还有技能伤害。力量提供血量还有魔抗生命回复,最后是敏捷提供攻速移速和护甲。
而且有一个名词叫做主属性,也就是说每个英雄都有自己的主要属性,可以在数据栏以及英雄的头像旁边可以查看数据成长和总量面板以及英雄的主属性。而老版本是直接显示属性面板的。
完云德为什么说莱恩被摸一下就死呢?首先莱恩就属于智力英雄,力量和敏捷的英雄反而不太容易死对比智力英雄来说的话,因为三种属性每加一点都会提升不同的效果。
注:属性科普是以前的,现在最新版本力量没有魔抗加成,智力没有法伤加成,敏捷没有移速加成。
而每点智力会提高魔法值和魔法回复,还有技能伤害。力量提供血量还有魔抗生命回复,最后是敏捷提供攻速移速和护甲。
而且有一个名词叫做主属性,也就是说每个英雄都有自己的主要属性,可以在数据栏以及英雄的头像旁边可以查看数据成长和总量面板以及英雄的主属性。而老版本是直接显示属性面板的。