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三观正常的我不适合同人RPG 123. 进入火影副本 ……
    玩火影副本之前,李梦专门到论坛查看了下火影地图的大致情报。

    现在她已经知道前期搜集情报的重要性了,这回很自觉的采取先搜集情报的策略。而且前期她都是让西中之虎代打,如果不搜集情报上去就玩,恐怕会抓瞎。

    整体了解下来,发现火影地图跟家教地图对比,家教地图年代虽老但人设经典,所以经久不息。现在玩的人不算太多,却黏性很强,基本只要你入坑了,就是长期用户。

    而火影地图一来出的时间比较后期,二来主要角色之中成年人不少吸引大量粉丝系爱好者,三来它以对战流为主,对战体系要比家教做的平衡性更好,所以热爱火影副本的狂热玩家也不少。

    rpg这种游戏本身就带有打怪属性,在家教副本这种属性不算太明显,家教的主要战斗就那么几场,其他基本是剧情流,而且战斗太过偏重数值,这点李梦本人深有体会。好比她的那个异能力,能用到的机会非常少,一方面是异能力跟家教体系不符合,最初她选择的时候可能就不太合适家教世界的属性,另一方面是本身家教里的战斗机会就很少。

    但是火影就不一样了,火影据说剧情很多地方有bug,但他以奇特的世界观跟背景故事,以及忍术这种特殊的战斗模式吸引了众多rpg流玩家,这里基本战斗为主,而且据说战斗的时候可以凸显技术流的操作,不全看数值,因为‘体术’也是忍术之中的一个项目,体术就很依靠操作。

    难怪西中之虎会代打这个副本,李梦想起西中之虎好像是很喜欢现实格斗技的样子,曾经还向自己安利过同样注重格斗的鬼灭地图——就是那个她曾经被开局杀过的地图。

    火影的剧情极为简单,就是一个被大家排挤的少年立志成为火影,最终也成功成为了火影的故事。主要人物或者说主角是三个人,宇智波佐助,漩涡鸣人跟春野樱,其他都是围绕他们的故事跟配角。宇智波佐助充当美强惨角色,苦大仇深,亦正亦邪,漩涡鸣人则是白傻甜人设,被人排挤还内心充满阳光,想要把走歪路的朋友拉回来,而春野樱的设定就是两男之间必须得来个女的来充当矛盾冲突点,便于引发更多冲突。

    顺便一提很多原著党不太喜欢樱,认为这个角色设定后期崩掉了,大约是她明知道鸣人喜欢自己,还请求鸣人把她所喜欢的佐助带回来的做法,实在让很多人被骚断腰。除此之外还有很多让人一言难尽,觉得写故事的人在用脚刻画这个角色的剧情设定,让本来拥有不少粉丝的樱后期变得人气全无。

    另一个骚断了腰的设定,就是从小一直喜欢樱,为了樱拼死拼活把佐助追回来的鸣人,最后跟暗恋自己的雏田结婚了。不是雏田不够好,只是这个感情线的扭动跨度太大,很多人都被闪到腰。

    总之,火影的剧情也好,战斗体系也好,背景也好,都还不错,但唯有感情线是崩得一塌糊涂。这也导致火影全息游戏里,除了传统格斗流之外,冲着帅哥美女去的宅男宅女们也占了主流,因为,这个感情线,让人感觉——我行我能上!我要比原著那些傻叉强多了,凭什么他们都能有老公老婆我不能有?我肯定比他/她做的更好!
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