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我的率土有亿点欧 第十三章:太史慈:我不做人啦!
    秦笑强忍内心的冲动。

    战损不是太高,相反是低到令人发指的地步。

    战前兵力1000,太史慈队伍战后兵力999!

    这,合着就损失一个兵?

    仔细看去,三级地的守军是全部吃完了的,不存在爆头没吃到全部经验的情况。

    秦笑顺手把战报分享到盟频道里,损失就一个兵一下子就补满了,不过由于武将等级来到6级秦笑再度花费200预备兵把兵力补满去打下一个三级地,这个情况没必要节省预备兵。

    部队行军一分多钟,他自己则是研究起了战报的情况。

    按道理来说这种低战损战报应该是7级之后才会出现的,怎么五级打个三就如此。

    秦笑心里一丝奇怪的感觉,还没确定下来,先看战报回放吧。

    果然,准备回合白衣渡江释放,先驱突击释放。

    三级地的两个敌军瞬间陷入怯战状态,在无法普通攻击的情况下四级地以下的野地守军战法伤害等同于没有。

    吕蒙的控制只有两个目标时是注定全封的,关键点不在他身上!

    问题在太史慈我们的慈哥这里。

    先驱突击释放——先手状态、两次普攻增益已施加,攻击属性已增加。

    攻击属性因为一张同名卡升阶有10点属性加在上面还有先驱的一级15点属性,这没四星研究先驱突击秦笑很光棍的使用者系统友情赠送的一级体验战法。

    改版之后这里做的不错,战法拆解后对于研究战法武将不够的萌新玩家可以将就着使用一级的战法而不如从前需要研究到100%才可使用。

    武将的速度决定出手速度,而先驱突击的先手效果让得太史慈先于所有人发起普攻。

    然后战报回放里恐怖的场景就出现了,太史慈释放普攻、追击战法方阵突击释放,敌军陷入混乱状态!

    先驱突击二次普攻进行,太史慈战法方阵突击再次释放,这次换个目标继续使敌军陷入混乱状态。

    然后等待到对方武将行动时就看到左边战报细则上,一排排的敌军陷入混乱敌军陷入混乱无法行动。

    然后回合再度来到秦笑部队这方!

    emmmm,太史慈继续释放方阵突击!

    这样的场景出现了三次,而后对方的最后一个兵力随着被白衣渡江后续伤害完全带走,整整的四个回合野地守军仅仅在方阵突击打在同一个目标上后动弹了一下。

    动弹的一下给前锋的吕蒙造成了伤害,紧接着就被青囊秘要奶了回来,伤害微乎其微!

    四个回合,吕蒙一个指挥战法一个被动战法忽略不管,

    太史慈——7个战法!

    除开先驱突击的主动第一次释放,也就是说我们的慈哥应该打的7次普攻释放了六次方阵突击!

    果然,不划水的太史慈才叫慈哥,阿不慈爹!

    叫慈爹!

    就是看是一次偶然还是第二个三级地战斗也如此了。

    秦笑想着的时候,盟频道炸了锅!

    “!!!!太史慈一红,吕蒙这就有了?”

    “杀不尽的欧洲-狗,我等流不干的非洲泪啊!呜呜呜”

    “酸酸酸!兄弟们队形走起来!”

    “酸酸酸!恰柠檬不要忘记带上我。”

    “!”

    “秋豆麻袋!”

    “1000兵无损开三?”

    “是不是我眼花看错数字,前面是两千兵才对吧,告诉我这不是真的!”

    有玩家发现了秦笑这封战报的盲点。

    “不是你眼花,就是1000兵无损开三!这就是酒哥,这就是强者的世界么?”

    “呜呜呜——酒哥这太史慈那里找的啊!我的太史慈拼命划水,酒哥的太史慈恨不得把弓塞到对面的嘴巴里去!”

    细心的玩家打开统计界面数着战法“一二三……妈个鸡四个回合算上先驱的双次普攻也就8次普攻,居然释放了7次方阵突击。这太史慈也太不当人了!”

    太史慈:欧拉欧拉欧拉!今天我东来太史慈不当人啦!

    “纠正!7次战法要算上先驱的一次。所有是6个方阵突击的追击战法释放。”

    “……”

    “你们是不是对六次战法释放有什么误解,六次方阵突击的慈哥那也是神挡杀神,佛挡杀佛的好么。”

    “就是就是,我的划水慈五回合三个方阵突击都已经很了不起打三低损,慈哥牛批牛批!”

    “慈哥是你叫的嘛(斜眼笑)要叫慈爹!”

    “慈爹牛批,慈爹威武!”

    “不应该是酒哥雄起,酒哥威武嘛!”

    “对对对……”

    不理会盟里耍宝的一群二货,秦笑还在等着第二个三级地的战报。

    时间一分一秒过去,最后的几秒钟简直是令人煎熬!

    “嗬!”

    胜利的音效出现,三级石头秒变绿色!

    秦笑连忙打开战报统计界面。

    果然!这次是三回合解决了战斗,先驱突击配合上吕蒙的白衣伤害直接把守军秒掉,而有些混乱控制的太史慈队则是毫发无伤!

    猜测是对的!

    先前第一个土地的战法释放概率秦笑就觉得不对劲了,这第二个三级地仍是这样,一次是运气两次呢?

    看来重生以后不单单是抽卡变得超级欧,这个欧气甚至能够影响到武将的战法概率!

    “嘶!”

    这样就恐怖多了啊,要知道率土之滨还有一个称号——看脸之滨的。

    抽卡运气好点都无所谓,但是武将战斗中战法释放概率无限高的话那就有点无敌了!

    率土之滨曾经一段时间被称之为指挥之滨,指挥战法大行其道,这并不是说主动战法一点用没有。恰恰不同的是主动战法伤害强的离谱!

    制约主动战法的就是其战法释放概率了。

    要知道划水慈之名重点在于划水,玩家们嫌弃太史慈战法释放概率低,但纠正风评慈哥的伤害那可是一点都不低的!

    或者说整个吴国阵营不上不下的根本原因也是在于吴国武将的主动战法过多而释放概率偏低,因而被冠以划水阵营的名号!

    东吴大都督弱么?

    率土质检员的名号可不是吹出来的,甭管你再厉害的队伍被开发出来。拥有大都督称号的陆逊周瑜吕蒙都能和你斗上一斗五五开不是吹的!

    甚至脸好的情况下嘟嘟所向披靡。

    当慈哥放弃划水选择一拳超人的时候,慈爹嘛也不是不可以换一下称谓的。
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