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我能查看人物属性 第三百二十七章 多巴胺受体增敏剂
    《多巴胺受体增敏剂》

    翻开冯文斌递上来的文档,一行醒目的标题就映入眼帘。

    “多巴胺受体增敏剂?什么意思,你不会是打算开发什么违禁品吧?”

    夏旭眉头微挑。

    跟着顾海明等人在星海生物熏陶了这么久,他现在可不是生物学和药学小白,自然能理解这行词汇是什么意思。

    生物学上有一个说法,认为人其实只是基因的奴隶,卡罗尔实验室的超脑计划很大程度上也是基于此理论,意在挣脱身体与基因本能的限制。

    这种说法或许略有夸张,但其实也是有一定道理的。

    人的生老病死实际上都只是基因在控制,而基因的一切行为都仅仅是为了自身的延续,它会在食物充足时控制躯体产生繁衍欲望,在环境恶劣时增强自身适应环境,但也更会在必要时选择牺牲个体。

    衰老死亡实际上就是最好的例子,很多项研究其实都表明人体在年轻时是具备较强修复能力的,但到一定阶段后各种修复机制就主动摆烂停止,然后才导致躯体状况越来越恶劣。

    这是一种节约资源的方式,本质上就是牺牲年老个体,为年轻个体的生存繁衍节约物资,从而造就基因的长久延续。

    当然,这并不是什么阴谋论的说法,或许仅仅只是长久进化过程中适者生存筛选出来的生理机制。

    但不可否认,人体大量行为、甚至可以说是所有行为都是由基因与身体控制,而并不是什么主观的意识,这其中甚至包括看似发自内心的欲望与情绪。

    比如和k蛋白分泌性质相近的内啡肽,它的效果是能阻止疼痛并且使人产生愉悦感,其本质就是一种进行痛苦补偿的激素,驱动人去接受会让自身产生痛苦的行为。

    再比如……多巴胺!

    多巴胺,这是直接与人体感受到的快乐和幸福感挂钩的。

    你感到快乐,实际上是大脑分泌了大量多巴胺,多巴胺受体接受到多巴胺的刺激从而让你觉得快乐、愉悦、幸福。

    某种程度上而言,这玩意可比那些精神药物恐怖多了,这是人体真正的快乐源泉,你玩游戏看小说做运动,各种娱乐方式带来的结果与本质其实就是多巴胺的分泌。

    而多巴胺受体增敏剂是什么意思?

    这就不得不先说一下多巴胺受体了,这种受体对于多巴胺的敏感度其实是处于一种浮动的状态,这也是人体的一种限制与调节。

    当人长期处于快乐状态,也就是多巴胺长期大量分泌的时候,多巴胺受体的敏感度就会自动降低。

    也就是说你下次想要享受到与现在同等的快乐,就需要分泌更多的多巴胺,也既是要更强烈的娱乐刺激。

    这也是为什么人在长期打游戏刷短视频做手艺活之后无论干什么都提不起劲,更耐不下心去学习工作的最根本原因。

    因为曾经原本能够忍受甚至享受乐趣的行为已经变成了无法忍受的枯燥,带不来任何快乐,自然也就没有了任何兴趣与动力。

    习惯了那些粗暴且廉价的娱乐后,他们从更低层次的正常活动中所获得的多巴胺已经无法再让受体产生快乐的反馈。

    当然,这种受体其实是浮动的,如果长期处于枯燥乏味甚至痛苦抑郁之中,这种受体的敏感度也会逐渐上升。

    毕竟长期枯燥高压不快乐,个体就有可能失去动力甚至产生自毁倾向,这时人体自然也就会给点甜头,试图让你更容易的获取快乐。

    这时多巴胺受体的敏感度上升,分泌及其微量的多巴胺就能感受到快乐幸福,也就能在学习、工作等枯燥行为中获取快乐,从而产生动力与兴趣。
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