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我的重返2002 第二百九十九章:人肉搜索
    11月中旬,魅族放出了b轮融资的消息,立即吸引了无数风投机构蜂拥而至,这半年来,魅族m6的销量,以及发售半年后,还能将联想天玑按在地上摩擦的战斗力, 受到追捧也不足为奇。

    11月下旬,魅族正式开启了b轮融资,这次融资魅族的估值一跃涨到了2.3亿人民币,沉浪也仅仅只是跟投保住了35%的股份,并没有继续追加投资,这让黄樟暗暗松了口气。

    不过他并不知道,就在酒宴结束的十分钟后, 沉浪跟这次b轮融资的四家投资机构负责人在酒店房间里, 进行了友好且愉快的会面。

    这轮融之后,黄樟手里的魅族股份已经降到了45%,只不过他手里还掌握着55%的投票权,所以沉浪并没有急着动他,但是,下一轮融资过后,踢黄樟出局就成了必然。

    一方是如日中天的沉浪,一方是初出茅庐的黄樟,资本会做出最符合他们利益的选择。

    黄樟始终没有搞明白一件事情,其实从一开始,他就没有跟沉浪抗衡的资本,魅族m6的成功是建立在星辰系统基础上的,没有了星辰系统,魅族m6只是一台普通的mp4。

    其实黄樟唯一的机会,就是引入企鹅的资金, 也只有小马哥才会不顾自身利益跟沉浪死磕到底,然而,黄樟不愿意跟沉浪撕破脸, 这就意味着他已经失去了最后的反抗机会!

    临近十二月, 诛仙项目组已经忙得不可开交,12月2号就是诛仙不删档公测的日子,最近这一个月,整个项目组都在为公测做准备,程序员忙着修复内测时期发现的bug,运营忙着做宣传。

    12月2号上午十点,开始正式运营,上线仅仅一个小时同时在线人数就超过四十万,中午十二点突破六十万。

    首日同时在线人数突破80万,为此诛仙项目组一共开了九十组服务器,即便是如此,依旧有大部分服务器处于排队状态,特别是青云志等一批服务器排队人数一度超过一万人,也让不少网友吐槽诛仙是一款披着修仙外表,练习排队的游戏。

    同时,诛仙的首日充值也突破了一千万,当然这一千万并不是玩家一天消耗的点卡,而是360支付搞了一个首日充值活动, 只要是通过360支付充值诛仙,都可以获得95折的优惠,并且不限量。

    很多土豪玩家直接几十万的充,如果是一般的点卡游戏,几十万貌似一下子也花不了,但是在诛仙里,有成熟的点卡交易系统,和拍卖行系统,玩家可以通过点卡交换游戏币,然后通过游戏币购买玩家手里的装备、丹药、材料。

    这也导致诛仙的游戏币价格十分坚挺,同时也吸引了许多工作室和游戏商人的进驻,一些工作室甚至就是某些土豪玩家请来的。

    对于这些工作室和游戏商人,后者还好,前者让王涛也很头疼,自从传奇爆火之后,外挂和工作室就是网游行业绕不过去的话题。

    但凡只要是稍微有点人气的网络游戏,开服之后都会出现大量工作室,像传奇3除了运营方自己作死之外,很大程度上就是被各种脱机外挂搞死的。

    诛仙这么火的游戏,自然早就被工作室盯上了,游戏工作室跟普通玩家的目的完全不一样,他们就是一群没有感情的打金机器,完全不在意一款游戏是否有乐趣,唯一的目的就是将获得的虚拟物品倒卖给玩家从中牟利。

    这样一来,游戏公司就必须考虑游戏当中的产出,不论是游戏币,还是装备、材料,否则很容易就会被游戏工作室搞垮经济系统。

    像传奇这些早期的游戏,打个小怪还有可能会爆极品装备,而之后大部分游戏都把极品装备的掉落放在了boss身上的原因,因为工作室一般不会养那么高级的号,去刷boss,即便是有也很难抢过游戏里的高级玩家。

    从某种意义上来讲,游戏工作室也是让游戏变得越来越无聊的罪魁祸首,试想如果一款游戏只要打小怪也可以掉落极品装备,即便是简单的刷怪,玩家也可以玩得很开心,然而有了工作室的存在,游戏公司就只能将掉落概率大幅度降低,以此来平衡物价。

    当然,有了剑雨江湖和鬼吹灯的经验,诛仙对于工作室的防范还是比较有经验的,比如反外挂系统,沉浪一向主张对外挂零容忍,只要是检测到使用外挂,一律永久封号,所以玩家使用外挂的情况已经基本杜绝,毕竟谁也不愿意辛辛苦苦练的账号,因为一次开挂就被永久封停。

    至于游戏工作室的外挂,除了封号的惩罚之外,还有物理手段,激浪娱乐有专门的反外挂部门,会利用技术手段追踪对方的ip地址,然后在当地辖区报警,并且提起高额的民事赔偿。

    之前就有不少外挂制作者被送进去,久而久之敢在太岁头上动土的也就少了许多,偶尔碰到不怕死的,也很快就会被送进去踩缝纫机。

    至于对付那些手动打金工作室,王涛采取的则是每天刷同一种类型怪物达到一定数量之后,收益就会降低的方法,虽然这样依旧免不了有打金团因为金价高昂坚持的情况,不过对于游戏经济系统的破坏力就要小很多了。

    首日破千万的充值,以及高达八十万的同时在线,也让诛仙成为沉浪手里第三头现金奶牛,同时让激浪娱乐成为资本市场的香饽饽,许多风投机构都开始旁敲侧击的打听激浪娱乐有没有融资需求。

    沉浪对此都只是敷衍过去,激浪娱乐就算是融资也会先将各个业务进行拆分,而且游戏业务他也不会轻易融资,这可是他的摇钱树。

    不过这一年对于国内网游市场并不全是利好消息,社会上对于网游的舆论始终都是负面居多,特别是在出现之后,各种氪金网游层出不穷,各种批判也就随之而来。

    毫无疑问是当前最赚钱的网络游戏,没有之一,但是这款游戏的营收基本上都集中在极少数人身上,这也就导致了一些玩家在游戏里充值了几百万。
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