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领主求生:从残破小院开始攻略 第九百五十三章:兑换尾声,限量物品类【求订阅】【8K】
    在这样的情况下,魔能机械、载具和设备的最大运行成本就是每分每秒都在消耗的魔能了。

    这也是为什么魔能设备难以全面推广的原因之一。

    除了工艺本身的要求和制造成本以外,魔能驱动本就是一种奢侈的驱动方式。

    对于大部分普通人而言,远不如人力和畜力那么划算。

    也只有像宗慎这样真·家里有矿的家伙才蛮不在乎。

    当前领地的魔能载具和设备还不算太多,采集所得的完全能够满足消耗。

    就算今后领地规模进一步扩张,他也不用担心,毕竟艾萨拉矿洞的潜力未尽,还有大量未开发的矿脉存在。

    再加上因为燃血恶魔入侵,纪元战争爆发导致的矿洞坍塌,掩埋了一部分古老矿洞和矿脉。

    只要宗慎将艾萨拉矿脉全部开发出来,足够满足巨城级的建设消耗,甚至还有结余的矿石可以用来贸易。

    要知道那里的储量本来就可以容纳艾萨拉巨城用数万矿工的规模开采数百、上千年之久。

    直到灾变和战争爆发的时候,那处矿洞也才开发了一两百年而已。

    而且据宗慎所知,艾萨拉矿脉的储量确实不算小,但放眼整个无尽大陆,比它大型的矿脉也还有许许多多。

    因为无尽大陆实在是太过广袤了。

    地大物博都不足以形容这处超巨态大陆的资源潜力。

    如今的人类王国原住民自有正在开采的大型矿区,不少巨城和邦城就是围绕着矿区、内陆航运码头、沿海码头这样的节点建立起来的。

    也幸好因为这个原因,艾萨拉矿脉一直存在于原住民的矿物地理典籍当中,但却无人前来开采。

    包括年轻时曾经前往矿洞探索的博斯邦执掌者贝索斯男爵也是如此,考虑剿灭蛛网怪、狗头人族群以及其它栖居在矿洞深处的地穴族裔和亡灵的成本。

    开发艾萨拉矿脉在原住民眼里似乎成了一件很不划算的事情,这倒是便宜了宗某人。

    不管怎样,这三艘魔能明轮船应该用不了多久便能派上用场了,宗慎早已有了相关的计划,只是优先级不算高。

    他的原则向来比较务实。

    对于防守挑战结束后的安排也已经心中有数。

    首先摆在第一位的自然是领地建设的新规划和调整。

    其次则是人口获取计划,向周围的村庄以及塞阿卡邦城掠夺原住民人口和发展资源,同时进行心心念念的自由民改革,塑造领地内循环的经济体系,促进领民的积极性。

    再往后则是领地附近的一系列遗迹探索计划。

    挑战结束以后他还可以坐镇领地十天,然后就得赶往伦塔克斯巨城和吟游诗人·英格兰姆赴约。

    至于巨城竞技大会和宴会将在挑战结束后的十五天才开启。

    换而言之,他会提前到达巨城,在竞技大会开始前还有四五天的活动时间。

    再往后才是前往达加利斯尼巨城开辟内陆埠口航运的计划,这件事他准备届时交给豪尹进行先期负责。

    此前豪尹也曾经提出过组建领地商队的建议。

    索性就放开手让他先从内河航运做起,建立起一支商队来。

    等到商队基本成型后再将他召回领地即可。

    此举也算是提前在达加利斯尼巨城嵌入了一颗钉子。

    这座巨城也是除了伦塔克斯之外,距离他领地最近的一座了,只是这两座巨城的方向不同。

    前者在宗慎的西边,后者则在靠东边的方向。

    除此之外,商队也可以逐步经营,沿着龙眠河进行物资贸易和采购,同时扩大影响力,将商队辐射到上下游的所有城市。

    它们会成为领地的一条输血带,源源不断地为领地输送资源、带回资金利润和各地的消息。

    要知道宗慎的攻略模块虽然对于无尽大陆的情况了如指掌,但它本质上就是个需要进行关键词检索的信息库。

    在缺乏对其它城市基础认知的时候询问信息并不方便。

    毕竟无尽大陆是如此的广袤,邦城和巨城林立其中,大大小小的势力与聚居地更是数不胜数,这个时候建立一支商队,对于信息的搜集就能起到极大的助力。

    有宗慎提供资金,再提供一些领主特权下制造成本较低的商品,只要派出的豪尹稍微上心些,想要做大做强并不难。

    今天是三条明轮船,以后他也许就能拥有一支大型的内河贸易商团!

    宗慎无声的笑了笑,随即离开驾驶舱,跳下了明轮船。

    他的行动与计划总是要超前于同期领主太多了。

    当别的领主开始尝试着抱团劫掠村庄和商队聚居地的时候,他已经在打邦城和巨城的主意了。

    如今甚至已经准备筹划实施此前就在构想的组建领地商队的计划,算是进一步的对外界探出了触手。

    把面前的这艘收进了随身储物格之后,宗慎迈步回到了兑换界面投影的地方。

    的子选项里。

    他已经先后完成了、、以及的兑换。

    目前还剩下最后一个子选项,那就是。

    宗慎对于这种类型的道具和物品并不感冒。

    因为就算仅靠着装备附带的召唤技能,也可以召唤出将近四五个小队规模的召唤大军来。

    这种物品对他的用处不大,但是可以兑换一些交给领地的英雄级人才们傍身。

    必要的时候,这些召唤物战士可以担当炮灰或是开路先锋。

    带着这样的想法,他打开了这个子选项。

    ……

    (兑换点数:35)

    ……

    (兑换点数:80)

    ……

    (兑换点数:140)

    ……

    (兑换点数:280)

    ……

    (兑换点数:400)

    ……

    (兑换点数:700)

    ……

    一阶和二阶是不限量的,从三阶开始直到六阶为止都有着不同的限量标准,当然,它们的兑换点数价格也不同。

    众所周知,每一种召唤道具可以召唤的数量普遍在1位到6位召唤战士,但是存在时间却很有限。

    所以这里的兑换价格一点儿都不算便宜。

    宗慎打开列表,仔细的对比了一番。

    先花费了3500点,兑换了,每一枚召唤之牙仅能使用一次,发动后可以召唤出5头,攻击附带流血和腐蚀毒素,机动性不错,数量也较多,适合作为先锋炮灰。

    往后二阶和三阶的召唤类物品,宗慎选择兑换了、,一共花费了5200挑战点数。

    每一枚都可以召唤出三位,他们手持轻弩可以提供一定的远程攻击支援,适合在面对大规模低阶集群敌人的围攻时召唤出来缓解攻击压力。

    可以召唤出四头三阶前来助阵,总体属性和能力与当初宗慎在小树林里剿灭的熊怪战士差不多。

    适合肩负近战突防和前排承伤的任务。

    紧接着,在四阶、五阶的召唤类物品里宗慎发现了好货。

    经过一番挑选和斟酌之后,他兑换了四阶、四阶、五阶,合计花费了宗慎22000挑战点数。

    可以召唤出两辆前来助战,每辆坦克都有四位地精驾驶员,既可以发动魔能核心引擎进行冲撞,还能够进行魔能炮击。
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